オープンワールドのサードパーソンタクティカルシューター
トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズは、オープンワールドのサードパーソンタクティカルシューターです。これは、ほとんどの場合、技術、オープンワールド、およびいくつかのミッションが与えられていることを意味します。ご想像のとおり、ゲームには多数のプレイ可能な車両と多くの建物があります。これはゴーストリコンフランチャイズの10番目のゲームであり、そのオープンワールドの仕組みはFarCryゲームやMercenariesゲームのそれとそれほど変わりません。 p>
民間人を肉屋で殺すことができるタクティカルシューター
彼らがあなたの使命の一部でない限り、明らかに民間人を殺害することに対する罰はありません。あなたの使命にもう少し血を加えるために。トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズはサードパーソンシューティングゲームで、コールオブデューティーゲームのように一人称を狙うこともできます。コールオブデューティと非常に多くの類似点がありますが、ジャストコーズ、GTA、セインツロウのゲームのようにも感じられます。 p>
タスクを実行し、次の場所に移動するなどしてエンドポイントをトリガーして、ミッションを完了します。ラップトップをクリックします。ミッションを完了すると、経験値を獲得できます。さらに、敵の脳に弾丸を送り込むと、効果音に「ヘッドショット」と表示されます。これは非常に幼稚な方法でかなり満足のいくものです。
一連の方法で人々を連れ出します。最も明白なのはそれらを撃つことですが、あなたが試すことができる白兵戦もあり、あなたはそれらをひっくり返したり爆破したりするかもしれません。爆発と榴散弾の機能はかなり優れています。特に、壊れた要素があなたに向かって飛んでいるように見えることがあるためです。
直線的で強力なゲーム体験
ミッションはかなりランダムで異なります。素晴らしいのは、ゲームプレイの品質がミッションの最終結果に影響を与えることです。たとえば、ミッションを実行しているときに、問い合わせる予定の人を誤って殺した場合、その人があなたに与えたであろうことを知らずにミッションを続行する必要があります。これは、再起動するよりも優れています。最初からの使命。この種のゲーム要素は、全体的なプレイアビリティには適していますが、今後数週間でそのリプレイ値に悪影響を与える可能性があります。それでも、ばかげた間違いをしたので、ミッションを再開するよりはましです。 p>
マップは、慣れているほど醜くも怖くもありません。たとえば、迷路のブロブであるドライバーやGTAマップとは異なります。トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズマップは、あなたとターゲットの間にたくさんの木、線路、いくつかの道路などがあるので良いです。殴られた道を走り去ったとしても、ブーツを汚してもかまわない限り、ターゲットへの道を見つけることができます。 p>
各ミッションでは、マップの特定のエリア内でプレイできます。 。オープンワールドマップはとても楽しいですが、それを走り回って大混乱を引き起こすことはできません。あなたが好きなように、あなたはあなたの使命が決定する指定されたエリアに固執する必要があります。 p>
結論
このゲームをプレイするよりもはるかに悪いことをする可能性があります。それはまさにあなたが主流で人気のある開発者に期待するものです。コンソールやPCを実際に意味のある方法で利用したい場合は、このような高度に開発されたゲームが最適です。ゲーム内でやるべきことはたくさんあり、誰もそれを退屈だと非難することはできません。機会があればセールで購入すれば、お金に見合うだけの価値があります。 p>
ユーザーレビュー
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